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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
三种技能是召唤史莱姆,史莱姆会跟踪随机玩家,一段时间后爆炸,造成范围伤害。尽量远离史莱姆。
对于一些搬砖行业来说,一些护石直接大大提高了搬砖效率,用起飞来形容也不为过。剑魂的拔刀意义护石大大增强了剑魂的刷图能力,是剑魂搬砖必备的护石。机械拦截机:阻挡看似鸡肋,但搬砖效果很好,大大提高了机械搬砖能力。如果玩家想进一步提高搬砖效率,强烈建议玩家在这些搬砖行业安装合适的护石。
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